
2026年10月20日
【ゲームの長さ】クリアまで何時間がちょうどいい?「40時間が限界」の声も
ゲームはクリアまで何時間がちょうどいい?――PS Plusのスレで話題に!
「楽しく遊べるのは40時間くらいまで」という声に、
「100時間でも楽しい作品もある」という反論も。みんなはどのくらいが好き?
新しい場所に着くたびに1〜2週間休む人、気持ちがわかる、、、
40〜50時間でクリア、やりこんで80時間くらいがちょうどいいかも!!!
みんなの「ちょうどいい長さ」は何時間?
「楽しく遊べるのは40時間くらいまで」という声に、
「100時間でも楽しい作品もある」という反論も。みんなはどのくらいが好き?
長すぎるゲームは疲れる?
469: 2026/10/19(月) 11:28:54.83 ID:fggolces0
ぶっちゃけ値段より時間なんだよなぁ
ダラダラと長くプレイさせられるよりサクッとクリアしたいんだが
今年出たタイトルで言ったらサロスとウルヴァリンは30時間程度だからちょうど良かった
ダラダラと長くプレイさせられるよりサクッとクリアしたいんだが
今年出たタイトルで言ったらサロスとウルヴァリンは30時間程度だからちょうど良かった
472: 2026/10/19(月) 11:38:33.71 ID:3ySji/QY0
ゲームを楽しく遊べる限界時間はせいぜい40時間くらいだろうな
無駄にボリュームを増やしてボリューム量があることをうたい文句にするゲームたまにあるけど、愚策だとしか思えん
無駄にボリュームを増やしてボリューム量があることをうたい文句にするゲームたまにあるけど、愚策だとしか思えん
483: 2026/10/19(月) 12:25:48.52 ID:I/ElCVL00
>>472
クリアまで40〜50時間、各自やりこみすれば80時間程度
これが理想な気がするな
クリアまで40〜50時間、各自やりこみすれば80時間程度
これが理想な気がするな
473: 2026/10/19(月) 11:42:19.78 ID:rF+xHVxv0
そこはかなり個人差やゲームによるところがあると思うがなぁ
例えばドラクエやFF、それに類するゲームは40〜50時間ぐらいで丁度いいと感じられる
が、ウィッチャー3やTESなんかは気付いたら100時間以上遊んでるし、それでも楽しいを維持出来る
ディアブロなんかのハクスラは300.400時間遊んだりもするわけで
例えばドラクエやFF、それに類するゲームは40〜50時間ぐらいで丁度いいと感じられる
が、ウィッチャー3やTESなんかは気付いたら100時間以上遊んでるし、それでも楽しいを維持出来る
ディアブロなんかのハクスラは300.400時間遊んだりもするわけで
積みゲーあるある
526: 2026/10/19(月) 16:55:25.68 ID:oYLMaGP50
最近1個のゲームクリアするのに2ヶ月くらいかかるw
528: 2026/10/19(月) 16:57:26.37 ID:xuD8wKdF0
俺もリバースやってるけど新しいとこ着くたびに一旦1、2週間放置して英気養ってる
探索がなんかもうすっごい疲れちゃう
探索がなんかもうすっごい疲れちゃう
486: 2026/10/19(月) 12:32:40.59 ID:DfbLVXSN0
鬼武者がまだ終わらなくて予約して購入したエースコンバット起動すらしてない
ヨーテイも発売日に買ってクリアしたの今年の3月だった
ヨーテイも発売日に買ってクリアしたの今年の3月だった
オープンワールドは好き?
475: 2026/10/19(月) 11:52:08.34 ID:BWqREj410
作り込んだオープンワールドのアセットを何作にも渡って使い回せば良いのに
アサクリオデッセイのアセット使い回して5、6作は出来るぞ
同じアセットでもストーリーや新しいゲームシステム追加すれば俺は新作として楽しめる
アサクリオデッセイのアセット使い回して5、6作は出来るぞ
同じアセットでもストーリーや新しいゲームシステム追加すれば俺は新作として楽しめる
504: 2026/10/19(月) 13:40:33.82 ID:J077NBjV0
>>475
実は作る側が飽きてて作れないんだよな
遊ぶ時間数十時間でも 制作側はそのマップで数千時間費やしているから
その中で同じマップで別の遊びを提供するとなると マップの新鮮味で誤魔化していた以上のものを作る手間がかかる
結局マップ作る以上の手間がかかることが多い
まぁ一回マップ作りこんで定期的に新マップ作って色々な遊びを追加していくライフサイクルゲー自体はむしろそれを上手くやって超大儲けできえてるなぁ・・
実は作る側が飽きてて作れないんだよな
遊ぶ時間数十時間でも 制作側はそのマップで数千時間費やしているから
その中で同じマップで別の遊びを提供するとなると マップの新鮮味で誤魔化していた以上のものを作る手間がかかる
結局マップ作る以上の手間がかかることが多い
まぁ一回マップ作りこんで定期的に新マップ作って色々な遊びを追加していくライフサイクルゲー自体はむしろそれを上手くやって超大儲けできえてるなぁ・・
507: 2026/10/19(月) 13:49:07.13 ID:BWqREj410
>>504
背に腹は変えられないようで
UBIのディレクターがアセット再利用を容認しろ!と訴えれてるな
ことし3月のPCゲーマーの記事ね
背に腹は変えられないようで
UBIのディレクターがアセット再利用を容認しろ!と訴えれてるな
ことし3月のPCゲーマーの記事ね
477: 2026/10/19(月) 11:55:55.02 ID:8RHoTiSdH
アサクリオデッセイはプンワーの傑作だったよな
トロコンまでやった
トロコンまでやった
478: 2026/10/19(月) 11:58:58.84 ID:sjVXieSh0
オープンワールドは疲れたから最近レースゲームばっかりやってる
きちんとコースあるやつ
きちんとコースあるやつ
536: 2026/10/19(月) 17:27:46.14 ID:NI7hrjCD0
サイパンとフォールアウト4とキンカムとスカイリムはハマらなかったけどアサクリとツシマはトロコンしてrdr2も楽しめた
自分でもオープンワールド好きなのか嫌いなのかわからねえホライゾンは可も不可もなし
あとウィッチャー3とグラセフ5で有名どころは全部やったはず
自分でもオープンワールド好きなのか嫌いなのかわからねえホライゾンは可も不可もなし
あとウィッチャー3とグラセフ5で有名どころは全部やったはず
548: 2026/10/19(月) 18:02:26.64 ID:oYLMaGP50
>>536
FPS視点が嫌いなだけでは?w
FPS視点が嫌いなだけでは?w
PC版は?
470: 2026/10/19(月) 11:32:34.02 ID:7+432Aee0
PC版はクリア後にmodで長年遊び続ける文化があるから単純比較もできんな
管理人コメント
新しい場所に着くたびに1〜2週間休む人、気持ちがわかる、、、
40〜50時間でクリア、やりこんで80時間くらいがちょうどいいかも!!!
みんなの「ちょうどいい長さ」は何時間?
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