【地球防衛軍6.2】敵2倍でエアレイダー無双?NPCも強くしての声
2026年11月02日
【地球防衛軍6.2】敵2倍でエアレイダー無双?NPCも強くしての声
2027年3月18日発売のPS5専用ソフト『地球防衛軍6.2 INVADERS FROM ANOTHER WORLD』。敵の数は最大で『地球防衛軍6』の2倍になります。
本スレでは「敵が増えるならNPCも強くして」「エアレイダー無双になるのでは?」と予想が盛り上がっています。


管理人の見どころ
・発売日:2027年3月18日(PS5専用)。『地球防衛軍6』をPS5に合わせて作り直したパワーアップ版
・敵の数は最大2倍。既存ミッションの半数以上を作り直し、新しいミッションも追加。武器にパーツを付ける改造の要素も(公式サイト)
出典:地球防衛軍6.2 公式サイト・AUTOMATON

みんなの反応は?

敵が2倍、どうなる?

717: 2026/10/28(水) 22:23:58.56 ID:YXxYvkvZ0
6の時点で物量はかなりのもんだと思うけど
それが何倍にもなるならこちら側の強化にも期待したいところ
2〜3回は調整アップデートもしてくれるといいな
718: 2026/10/28(水) 22:38:01.80 ID:vkjPYuPC0
>>717
ファミ通で「2倍は目安、ミッションによっては3倍にもなる」とか言ってたしな…
743: 2026/10/29(木) 14:48:33.00 ID:5fwBrmbo0
今回は絶対大味なゲームになるよ
757: 2026/10/29(木) 17:51:21.36 ID:MNYoxyb80
>>743
今出てる情報だけだと見た目が派手なだけの簡単なゲームになりそうでこわい
735: 2026/10/29(木) 12:53:30.78 ID:A/FoVZRqM
6.2は盛大な遠距離ゲーになると思う
前出ると死ぬからフェンサーはアーケイン、ブラッドストーム、高高度で遠距離ゲーに参加せざるを得ないと予想
NPCも強くして!

719: 2026/10/28(水) 22:40:43.82 ID:1WkT/d6i0
良い機会だからNPCにも強化が欲しい
敵には弾数弾速移動速度耐久度と難易度ごとに細かい調整が入ってるのにNPCは火力以外何も変わらないからな
INFとかまず弾が当たってない
721: 2026/10/29(木) 00:01:35.89 ID:5fwBrmbo0
NPCが性能据え置きだったら速攻で全滅するだろうな
722: 2026/10/29(木) 00:25:42.29 ID:fplQsFn+0
火力は豆でも構わんが斜線に飛び込まないようになれ
724: 2026/10/29(木) 06:31:18.29 ID:cb0mCChY0
>>722
カメラに映りたがりだから仕方ない
725: 2026/10/29(木) 08:17:30.60 ID:GiindorD0
指揮下のNPC超強化する装備か随伴NPC連れてける装備くらい出せ!😡
727: 2026/10/29(木) 08:27:37.34 ID:C/02QN4f0
有能ガードポストくんはどんな超性能になるんだろう
エアレイダー無双?

730: 2026/10/29(木) 10:21:52.03 ID:oQD0pXG30
敵の数がめちゃくちゃ増えるなら、エアレイダーが今以上に重要になってくるって事だよな
731: 2026/10/29(木) 11:40:29.07 ID:lhrcA38Fr
実際試遊版だとエアレイダー無双になってたとか
741: 2026/10/29(木) 13:48:10.12 ID:cb0mCChY0
空爆とか弱体化しないとエアレイダー無双にしかならんよなあの敵数じゃ
742: 2026/10/29(木) 13:55:14.50 ID:cs9XFMlx0
弱体化は無用だ、強化で対応しろ
748: 2026/10/29(木) 16:19:51.57 ID:7kVPDRbv0
>>731
この試遊のあと、岡島の攻撃(功績獲得量激減)でエアレイダーは死ぬ
復活してほしい武器

728: 2026/10/29(木) 09:33:36.10 ID:oEExorp/0
アシストガン復活してほしいわ
何が許せなかったんだよアレ
734: 2026/10/29(木) 12:38:21.23 ID:G97iE36Na
>>728
「味方に効果持ちの弾丸オブジェクトが当たらない」処理に変更したせいで、
味方にアシストガンがくっつかなくなった

軍装爆弾ができなくなったのと同じ仕組み
729: 2026/10/29(木) 09:41:41.50 ID:YaHF1ypG0
リバースガンの範囲数倍にしてほしい🥺
序盤の初心者にはあのエイム厳しすぎる、歩いてる仲間に中々当たらない🥺
自在に当てられたら無法という訳でもないのに🥺
シリーズへの期待

746: 2026/10/29(木) 15:33:37.07 ID:3q2COaVv0
今回はキャッチコピーとしてぶち上げちゃったからもうしょうがないけど
この路線はここらで止めて7.0からは多少地味でも戦略が問われる作りになるといいな
750: 2026/10/29(木) 16:24:37.03 ID:7/FSK6G+r
>>746
そろそろ物量よりグラやシステム(というか兵科内容)の刷新を重視して欲しいがまあそれは7でやるってことなんかな
たぶん6.2は実験作?
754: 2026/10/29(木) 17:22:48.99 ID:8+cjeLuO0
同じく完全版だった4.1は良かったから密かに期待してる自分
736: 2026/10/29(木) 12:58:49.06 ID:Cv1nGCXH0
一番最初のステージがチュートリアルなのにスキップできなくてクリア数稼ぐのダルかった記憶あるんだけど改善されてるかな


管理人コメント

敵2倍の物量、想像するだけで楽しみ!!!
NPC隊員にはもう少し長生きしてほしい、、、
みんなは6.2でどの兵科を使う?

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