
2026年10月20日
【CoD MW4】先行プレイの「格闘パート」に賛否!キャンペーンの感想は?
10/23発売の『Call of Duty: Modern Warfare 4』、キャンペーンを先行プレイした人の感想が集まっています!
特に話題なのが「格闘パート」。良かった派と、面倒だった派に分かれています。
※キャンペーンの内容に少し触れるレスがあります。
・朝鮮半島での全面衝突を描く『MW』シリーズの最新作
・デジタル版を予約した人は、キャンペーンを先行してプレイできる
出典:PlayStation.Blog・AUTOMATON
「格闘担当したチームにはボーナス出してあげて」まで言われるの、すごい!!!
犬に押し倒されるのは怖い、、、
みんなは格闘パート、アリ派?ナシ派?
特に話題なのが「格闘パート」。良かった派と、面倒だった派に分かれています。
※キャンペーンの内容に少し触れるレスがあります。
CoD MW4ってどんなゲーム?
・発売日:2026年10月23日(PS5・Xbox Series X|S・PC・Nintendo Switch 2)・朝鮮半島での全面衝突を描く『MW』シリーズの最新作
・デジタル版を予約した人は、キャンペーンを先行してプレイできる
出典:PlayStation.Blog・AUTOMATON
みんなの反応は?
キャンペーンの感想
516: 2026/10/19(月) 15:08:47.40 ID:/vqideJL0
キャンペーンなんかいらねーと思ってる俺が最後までやれたくらいには面白かったわ
レベルデザインが良いんだろうな
レベルデザインが良いんだろうな
564: 2026/10/19(月) 19:50:32.53 ID:Lcrv5lsE0
全体的に旧MWっぽさもあったのが良かった
566: 2026/10/19(月) 20:23:56.11 ID:jDq65lcN0
ヘリからグレラン乱射するところ妙に既視感あると思ってたら旧MW2のオマージュだったのかも
場面だけじゃなくヘリの動きとかもそれっぽかった
場面だけじゃなくヘリの動きとかもそれっぽかった
561: 2026/10/19(月) 19:30:38.36 ID:IxLcbBWN0
機銃で宮殿を一掃するとこが一番楽しかったわ。そっから最後まで盛り上がりなくて辛かったわ
格闘パートは賛否
558: 2026/10/19(月) 19:07:41.49 ID:vq+Z7CUb0
事あるごとに格闘させられるの面倒で仕方なかったんだけど世の中の感性は逆なのか
あまり迂闊な事言えねーな
あまり迂闊な事言えねーな
575: 2026/10/19(月) 22:58:02.15 ID:8IOr4sUA0
>>558
格闘単体で言えば
カウンターモーションが多くて
システム的にもしっかりしてるから良かったとは思う
問題は使う場面かな
なんで、よりにもよって1番ぶん殴る羽目になるのが味方のゴーストなのよ
格闘単体で言えば
カウンターモーションが多くて
システム的にもしっかりしてるから良かったとは思う
問題は使う場面かな
なんで、よりにもよって1番ぶん殴る羽目になるのが味方のゴーストなのよ
562: 2026/10/19(月) 19:31:51.01 ID:TnlAbGHeM
殴り合いもうちょっと短ければ純粋に楽しめたんだけどね
プライスはワンコンボで沈むくせにあいつら耐えすぎだろ
特にゴーストなんてあれだけ切られたのに次のミッションではピンピンしてるの化け物だろ
プライスはワンコンボで沈むくせにあいつら耐えすぎだろ
特にゴーストなんてあれだけ切られたのに次のミッションではピンピンしてるの化け物だろ
576: 2026/10/19(月) 23:55:34.84 ID:KGCvA5Vd0
格闘パートかベテランとルーキーで
全然難易度違うのもちょっと凝ってるよな
ベテランだとタイミングがシビアな上にカウンター食らうと即負けだし
調子乗ってナイフ振りすぎると確定のカウンター入れられる
全然難易度違うのもちょっと凝ってるよな
ベテランだとタイミングがシビアな上にカウンター食らうと即負けだし
調子乗ってナイフ振りすぎると確定のカウンター入れられる
586: 2026/10/20(火) 01:50:30.75 ID:PbobDb+S0
FPSの格闘ってもったりしていてつまらなくなりがちだけど今作は良かったな
ただ愚直にリアルにするんじゃなく動きをデフォルメしてスピード感と爽快感を出すことに成功してる
カメラワークがかなり激しいのは難しい決断だったと思うけどそのおかげで動作の不自然さが目についてしらけることもない
格闘担当したチームにはボーナス出してあげて
ただ愚直にリアルにするんじゃなく動きをデフォルメしてスピード感と爽快感を出すことに成功してる
カメラワークがかなり激しいのは難しい決断だったと思うけどそのおかげで動作の不自然さが目についてしらけることもない
格闘担当したチームにはボーナス出してあげて
580: 2026/10/20(火) 00:40:02.50 ID:shwJFTXB0
格闘はcodでやる是非は置いておいて、これゲームとしての可能性はあるんじゃないのかとは思った
対戦で格闘ができたら?
582: 2026/10/20(火) 01:23:54.43 ID:6EkN+UIL0
マルチで格闘できたらおもろいんだけど、ベータでなかったからなさそう
そういえば来年のスレハンcodは空手にフォーカスするみたいな与太話あったけどまさかな
そういえば来年のスレハンcodは空手にフォーカスするみたいな与太話あったけどまさかな
584: 2026/10/20(火) 01:44:12.12 ID:5pjAXMef0
マルチなら多対多やな
Chivalryやモルダウみたいな
Chivalryやモルダウみたいな
585: 2026/10/20(火) 01:50:15.83 ID:sXKYxft/0
さすがにあの格闘は対人で真面目に遊ぶもんではないな
でも例えばマッチング中に遊べるミニゲームくらいの扱いならちょっと楽しそう
でも例えばマッチング中に遊べるミニゲームくらいの扱いならちょっと楽しそう
犬がうざい
559: 2026/10/19(月) 19:15:33.30 ID:V6GEl/LG0
イチイチ押し倒して来てワンパンして来る犬も鬱陶しかったな
後々キルストリークに追加するんだろうか 浸水もして閉じた入り口しか無い廃棄されたバンカーに
突然湧いてくる敵は何処から来たんだろう
後々キルストリークに追加するんだろうか 浸水もして閉じた入り口しか無い廃棄されたバンカーに
突然湧いてくる敵は何処から来たんだろう
560: 2026/10/19(月) 19:20:10.30 ID:4ilxJLJg0
犬は昔のキャンペーンによく出てきたのよ
579: 2026/10/20(火) 00:38:28.23 ID:shwJFTXB0
>>559
犬は接近許すと強制格闘になるのがウザかった
犬は接近許すと強制格闘になるのがウザかった
577: 2026/10/20(火) 00:07:59.26 ID:6EkN+UIL0
オープンワールドのステージちょっと歩いてみたけど、なんかスカイリム思い出したわ北朝鮮なのに
犬はDMZにそのままいるならクソ要素になりそうだけどどうなんのかな
犬はDMZにそのままいるならクソ要素になりそうだけどどうなんのかな
発売後のマルチに向けて
570: 2026/10/19(月) 22:05:19.83 ID:SfSpRO6n0
MP民としてはベータに含まれなかった残りのマップにうんこマップがないことを祈るのみ
IWにはとりあえずバスとか車たくさん設置しておけばええやろってスタッフ絶対いるよな
ピカデリーやサンタ・セナ・ボーダー・クロッシングの再来を許すな
IWにはとりあえずバスとか車たくさん設置しておけばええやろってスタッフ絶対いるよな
ピカデリーやサンタ・セナ・ボーダー・クロッシングの再来を許すな
589: 2026/10/20(火) 02:16:47.08 ID:uUgkZu8h0
APEXアタッチメント完全に別の武器になるな
管理人コメント
「格闘担当したチームにはボーナス出してあげて」まで言われるの、すごい!!!
犬に押し倒されるのは怖い、、、
みんなは格闘パート、アリ派?ナシ派?
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