【FF7リメイク】リメイクとリバースの差に驚き!召喚獣の予想も
2026年10月22日
【FF7リメイク】リメイクとリバースの差に驚き!召喚獣の予想も
『FF7 リメイク』シリーズの本スレで、「リメイクとリバースの差」が話題に!
「リバースで一気に化けた」派と「街並みはリメイクのほうが上」派、
次の作品の召喚獣の予想も。みんなはどっちが好き?


リメイクとリバースの差

534: 2026/10/20(火) 18:29:58.53 ID:QCl9fpPC0
久しぶりに7リメやってるけど
思った以上に7リバとの戦闘のクオリティ差が大きいな
全部がスロー再生されてるみたい
537: 2026/10/20(火) 21:57:11.46 ID:8UnvdJkea
セールで買ったリメイクもうすぐ終わりそう
バレットいない状態でエアロないとマジでゴミだな
あとテンポが遅くてイラつく
リバースは評判悪いけどリメイク以上のストレスゲーなんか?
541: 2026/10/21(水) 05:29:04.81 ID:MU6f9L680
>>537
ミニゲームがーとかは確かにあるんだが基本的にリメイクはリバースの前座みたいなもん
リバースで一気に化けた
542: 2026/10/21(水) 06:23:02.80 ID:3ipvmhtk0
リバースで5段階くらい一気に進化したからなあ
7リメはもう削除するわ
554: 2026/10/21(水) 16:03:21.88 ID:YcZUwExr0
リバースしてからリメイクを再度初めたけど、技や連携がない分、街並みのディテールはリメイクのほうが圧倒的だな
リバースは面白さやボリュームに振りすぎて、作品として美しさが弱め
魔導書出張所とかスキルアップメニューの見た目とか本当に酷い
556: 2026/10/21(水) 16:27:16.63 ID:ChnflO6D0
リメイクは通路状のマップの連なりでミッドガルを表現してるから
ミッドガルのデカさを体感しにくいんだよな
遠景も書き割りだし
まあその上でなんとかミッドガルのデカさ出そうと頑張ってたとは思うけど

リベのワールドマップとかはスクショとしての美しさってよりゲーム体験としてスペクタクル感出すためのグラって感じ
これはこれで見入るような迫力あると思うわ
リバースの移動と音楽

558: 2026/10/21(水) 20:09:08.87 ID:W0bC/97w0
リバースは移動がほんとにだるすぎる。
559: 2026/10/21(水) 22:30:28.76 ID:2r8eF1oW0
それはファストラベルじゃなくて探索が、って意味?
561: 2026/10/22(木) 00:35:28.48 ID:ZCTj5v0BH
>>559
そのまま移動の意味。やたらと道がでこぼこしてる。
560: 2026/10/22(木) 00:21:54.98 ID:5158IV5d0
思ってたよりかは快適だったけどなぁ
サブクエ発生させたらほぼ全部の発生地点にファストトラベルできるからおつかい系も帰りは一瞬だし
ストーリー進行中のFT禁止も理不尽さは特に感じなかった
強いて言うならFT禁止ダンジョンで回復しに戻れなくて困るとかか?自分はダンジョン内のベンチだけで充分だったけどな
563: 2026/10/22(木) 01:26:27.82 ID:WRTL7CYB0
道がデコボコしてるのはいいとしてチョコボもクラウドもうおっwってなって止まるのは終わってると思う
562: 2026/10/22(木) 01:01:48.39 ID:tWgr6YIn0
リバースは音楽がな
別に音楽は被っちゃいけないなんでルールないんだから主となる音楽繰り返し流せばいいのに
被らないようにアレンジしてるからどんどん味薄まっていっていって印象残らないんよ
564: 2026/10/22(木) 01:36:16.44 ID:GaVgnVsI0
>>562
400曲くらいあるんですよ笑
ほんとにさぁ...
リバースは概ね高評価だけどサウンドチームだけは擁護出来ん
召喚獣はどうなる?

525: 2026/10/20(火) 13:24:29.72 ID:rMg25xYZa
召喚士ウェアのそもそもの仕様をよくわかっていない
全召喚獣がイフリートとかシヴァくらいの大きさだったら今のプレイ動画でも脳内再生できるけど、零式とかテュポーン先生もいるだろうし対応できるとは思えない
かといってイフリートシヴァタイタンだけ呼べますとか言われたらしょぼってなるし
526: 2026/10/20(火) 13:30:21.66 ID:3DZZFnDA0
リメイクやリバースにいた召喚獣は召喚獣ウェアで呼べて原作終盤手に入る召喚獣はこれまでの召喚獣の仕様通りなんじゃね
529: 2026/10/20(火) 15:36:48.52 ID:18LW53bo0
召喚獣の演出はダントツで15が好きだわ
ナイツオブラウンドもド派手な表現に期待
単純に派手なムービーが流れるとかじゃなく13人の騎士がリアルタイムで連続攻撃みたいなの頼む
531: 2026/10/20(火) 16:12:11.61 ID:ZcMlk5LM0
ナイツオブラウンドとかエデンとか長いのはなあ
546: 2026/10/21(水) 13:10:52.56 ID:wZ6XZXGZ0
ナイツオブラウドはバランスが難しそうだ
あれだけの大層な演出は外せないだろうし
やるからには一撃必殺クラスじゃないと演出の長さにイラつくだろうし、イージーゲームになってもいけない。クリア後のやり込み要素で良いのでは?

スーパーノヴァは終末の7秒前にリンクする形で機能するだろうから問題ないだろうけど
548: 2026/10/21(水) 13:23:42.33 ID:oxInAa9c0
ナイツオブラウンドは全員が駆け抜けるように技展開すればそんなに演出は短く収められるとは思う

もしくは召喚した時点で操作できない代わりに順番に技展開させてそれ自体を演出再現としてしまうとかかな
547: 2026/10/21(水) 13:18:35.51 ID:WIs9pxW60
祠13箇所巡った後にVR13連戦ありそう😭


管理人コメント

チョコボもクラウドも段差で「うおっ」ってなるの、わかる!!!
「400曲くらいあるんですよ」は笑った、、、
みんなはリメイク派?リバース派?

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