
2026年10月27日
【Phantom Blade Zero】10/29発売!評価と66日モードまとめ
S-GAMEの新作アクションRPG『Phantom Blade Zero』(ファントムブレードゼロ)が、10月29日(木)にPS5とPC向けに発売(ダウンロード専用)!
海外のレビューが出始め、本スレでは「メタスコアが高い」と期待が高まっています。発売前に分かっていることをまとめました。
・遊び方(掲示板の情報):難易度は最初に3つから選べ、クリアすると死亡回数に制限のある「66日モード」が開く。武器は30種類以上で、強化はいつでもやり直せる
・「ソウルライクではなく、DMCのような剣戟アクション寄り」という声が多い
出典:PlayStation.Blog・RPG Site
「死にゲーが好きじゃなくても楽しめそう」の声に期待しちゃう!!!
66日モードは配信で見るのも楽しそう、、、
みんなは発売日に遊ぶ?
海外のレビューが出始め、本スレでは「メタスコアが高い」と期待が高まっています。発売前に分かっていることをまとめました。
管理人の見どころ
・発売日:2026年10月29日(木)、PS5(ダウンロード専用)とPC。高速で本格的な武術の戦闘が売りのアクションRPG・遊び方(掲示板の情報):難易度は最初に3つから選べ、クリアすると死亡回数に制限のある「66日モード」が開く。武器は30種類以上で、強化はいつでもやり直せる
・「ソウルライクではなく、DMCのような剣戟アクション寄り」という声が多い
出典:PlayStation.Blog・RPG Site
みんなの反応は?
評価が出始めた
219: 2026/10/26(月) 09:07:42.84 ID:fHhB35aI0
メタスコア91
神ゲーなのか?
神ゲーなのか?
222: 2026/10/26(月) 09:31:32.89 ID:xCdzwg3W0
メタスコア88
神ゲーか?
神ゲーか?
226: 2026/10/26(月) 09:50:52.86 ID:Jj74nAo60
期待通りのメタスコア、これは買いか
どんなゲーム?
198: 2026/10/25(日) 18:32:32.30 ID:Lr0DpqzC0
・探索重視
・敵は倒したら復活しない
・ボスが多い
・武器が多い
・66回死んだら終了のモードがある
・高難易度に、敵AIがこちらの動きにリアルタイムで反応するモードがある
・ソウルライクじゃなくてdmcニンジャガみたいなハクスラ
・新規IPで自社開発自社パブリッシング
取り敢えずこんな感じのゲーム?
・敵は倒したら復活しない
・ボスが多い
・武器が多い
・66回死んだら終了のモードがある
・高難易度に、敵AIがこちらの動きにリアルタイムで反応するモードがある
・ソウルライクじゃなくてdmcニンジャガみたいなハクスラ
・新規IPで自社開発自社パブリッシング
取り敢えずこんな感じのゲーム?
213: 2026/10/25(日) 22:16:05.58 ID:kPA/+GPE0
敵のアイテムドロップとか死亡による経験値ロストとかは無いのでジャンル的には多分ハクスラでもソウルライクでも無い普通の剣戟アクションゲームじゃない?ただマップ構成や探索要素に関しては割とソウル系の影響を受けてるってどっかに書いてあった気がする
236: 2026/10/26(月) 10:54:36.89 ID:Q8RyC7bu0
ソウルズライクではなく中華風ゴッドオブウォーだと思ったらいい
242: 2026/10/26(月) 12:32:43.97 ID:Jj74nAo60
これはボス戦に特化したゲームじゃないか
雑魚敵は一度倒したら出てこないみたいだし
雑魚敵は一度倒したら出てこないみたいだし
230: 2026/10/26(月) 10:00:32.04 ID:2vE9cyRg0
>>216
ボスによって有効な武器が違う
ボスに勝てないならプレイスキルを磨くより武器を変えろって開発が言うくらいだからな
好きなプレイスタイルで一貫して遊ばせるっていう設計じゃなくて色んな武器を使わせるためにボスがたくさんいるって感じだな
ボスによって有効な武器が違う
ボスに勝てないならプレイスキルを磨くより武器を変えろって開発が言うくらいだからな
好きなプレイスタイルで一貫して遊ばせるっていう設計じゃなくて色んな武器を使わせるためにボスがたくさんいるって感じだな
204: 2026/10/25(日) 19:07:12.33 ID:rnwIzmSq0
武器持ちかえでスタミナ回復はアクションの幅が広がって面白いな
多分将来的に3個、いや4個くらい持てるようになって最高難易度は切り替え頻発前提の敵の殺気削りになるんやろなぁ
多分将来的に3個、いや4個くらい持てるようになって最高難易度は切り替え頻発前提の敵の殺気削りになるんやろなぁ
難易度と66日モード
266: 2026/10/27(火) 00:34:46.81 ID:fNJ4U3ic0
最初に選べる難易度は3つ
いずれかの難易度でクリアすると66日モード解放
シンプルに死亡数制限が66回だったわ
いずれかの難易度でクリアすると66日モード解放
シンプルに死亡数制限が66回だったわ
267: 2026/10/27(火) 00:36:36.76 ID:fNJ4U3ic0
ちなみに66日モードの難易度は最初から選べるハードと同じ
269: 2026/10/27(火) 01:57:16.59 ID:PpsZ/BiJ0
初手から高難易度でやるかねえ ただ固くて時間かかるってだけなら普段は選ばないけどこれはそうじゃなさそうだし期待できるね
SAOのデスゲームモードみたいに配信者界隈で盛り上がりそうだな66日モードは
SAOのデスゲームモードみたいに配信者界隈で盛り上がりそうだな66日モードは
214: 2026/10/26(月) 04:01:59.55 ID:3lJCwPus0
高難易度はどんな感じかねAIがこっちの動きに合わせて対応してくるってのが気になる
ボリュームと動作
254: 2026/10/26(月) 18:22:19.65 ID:yQouPwjAp
1周5‾60時間ってまじ?長すぎだろ
255: 2026/10/26(月) 19:17:32.60 ID:3lJCwPus0
それってサブ含めて探索した時間でなかったか?メインだけだとその半分ぐらいって見たけど
256: 2026/10/26(月) 20:18:45.88 ID:2j5meU/C0
メイン25時間とか十分すぎる 砂漠みたいな超絶ボリューム味わったせいだが60もあったら困る グラセフやる頃に終わってくれるくらいで頼む
259: 2026/10/26(月) 21:08:39.84 ID:4VPJpkEY0
ps5版のパフォーマンスどっかに書いてないすかね
60fps出るとか出ないとか地味に気になるんすけど
60fps出るとか出ないとか地味に気になるんすけど
261: 2026/10/26(月) 21:16:16.99 ID:SaY3svaV0
PS5は3つの動作モードがあってパフォーマンスならFPS60を維持するように動作するみたいなレビューはあった
ただしPC版もPSも一部の環境で処理落ちが激しい場所はあるらしい、雨降るボスとか指摘されてたな
ただしPC版もPSも一部の環境で処理落ちが激しい場所はあるらしい、雨降るボスとか指摘されてたな
遊べるのは何時から?
246: 2026/10/26(月) 14:08:06.74 ID:8M8f7ahL0
なんでこれ、プレイ可能時間が29日午前11時なんだよ
普通、日付変わって即プレイ可能だろ
普通、日付変わって即プレイ可能だろ
247: 2026/10/26(月) 14:28:46.30 ID:2X7a0vyW0
>>246
全世界同時に合わせてるんやろね
全世界同時に合わせてるんやろね
ゲハの反応
2: 2026/10/26(月) 09:05:15.13 ID:EXJUEyeT0
これ系の発売前スゲー!って言われてるゲームで実際に点数も良いの珍しいな
13: 2026/10/26(月) 09:18:39.97 ID:Uj5T0rqc0
敵倒したら湧かなくなるとかボスの形態変化後からリスタートできるとか今のソウルライク一辺倒なアクションとは差別化してるな
16: 2026/10/26(月) 09:20:49.62 ID:jENE4Ues0
>>13
なんかソウルライクというよりは、レベル上げとか装備の組み合わせとかの方が難易度に大きく影響するらしい
なんかソウルライクというよりは、レベル上げとか装備の組み合わせとかの方が難易度に大きく影響するらしい
20: 2026/10/26(月) 09:24:24.51 ID:fEG4BV0B0
武器強化がメインで30以上ある武器からメイン武器2種とサブ武器制だったかな
武器強化もいつでもリセット出来て素材も返ってくるのは優しい
ボスの体感削りも攻撃7割弾き3割と攻撃寄りなのも良い
武器強化もいつでもリセット出来て素材も返ってくるのは優しい
ボスの体感削りも攻撃7割弾き3割と攻撃寄りなのも良い
引用元: ファントムブレードゼロ、メタスコア91
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